[ Tutorial ] Príkaz na čas (Opravené)

Sekcia určená pre programovací jazyk pawn.

[ Tutorial ] Príkaz na čas (Opravené)

Poslaťod DonMafoš » Uto 06. Apr 2010 18:00:46

Ahojte...Po dlhom čase som sa rozhodol to opraviť

Kód: Vybrať všetko
new peniaze[MAX_PLAYERS]; // Definícia na pridanie hodnoty 1 k príkazu
forward publicc(playerid); // Toto je definícia publicu ktorý vráti hodnotu na 0


Kód: Vybrať všetko
if (strcmp("/peniaze", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if (peniaze[playerid] == 0) { // Toto je že keď ešte ten príkaz nepoužil behom 1 minúty môže ho použiť
GivePlayerMoney(playerid,15000); // Pridá 15000 $
SendClientMessage(playerid,FARBA_ZLTA,"Dal si si peniaze"); // Správa o pridaní peňazí
peniaze[playerid] += 1; // Toto pridá hodnotu 1...tzn. že mu to dá hodnotu že príkaz bude môcť použiť až o 1 min.
SetTimerEx("publicc", 60000, false , "i", playerid); // Timer na minútu
}else{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Príkaz môžeš použiť až o 1. minútu.."); // Toto je správa ktorá sa vypíše vtedy ak hráč sa snaží použiť príkaz za menej ako 1 minútu....
}
return 1;
}



Dole do módu

Kód: Vybrať všetko
public publicc(playerid) // Toto je samotný public na vracanie na hodnotu 0 za 1. minútu....
{
peniaze[playerid] = 0; // Za 1minútu vráti hodnotu 0...tzn. že príkaz môže zasa využiť.
return 1;
}
DonMafoš
Vo výslužbe
Vo výslužbe
 
Príspevky: 40
Registrovaný: Sob 20. Mar 2010 16:50:10

Späť na Pawn

Kto je on-line

Užívatelia prezerajúci fórum: Žiadny registrovaný užívateľ nie je prítomný a 0 hostia

cron