Re: Publicy

Sekcia určená pre programovací jazyk pawn.

Publicy

Poslaťod DonMafoš » Štv 01. Apr 2010 12:50:37

public OnGameModeInit()
{
return 1;
}

Toto je public do ktorého sa dávajú textdrawy....Timery.....Objekty.....Autá......Skiny.....Názov módu......Pickupy.......Menu


public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
return 1;
}

Toto je public v ktorom máte nadefinované kam sa bude kamera pozerať


public OnPlayerConnect(playerid)
{
return 1;
}

Sem sa napríklad dávaju ikonky ktoré sa zobrazia na mape...Alebo sa tu dávajú uvítacie správy ako napríklad Hráč sa pripojil.
Alebo dáva sa sem aj ukladanie z registrácie


public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
return 1;
}

Tu napríklad napíše že Hráč odišiel....Alebo dáva sa sem aj ukladanie registrácie


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}

Toto sa využíva pri povolaniach na spawn....


public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}

Toto sa využíva napr. na Kill Tabuľku v pravo


public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}

Do tohto publicu si môžte nadefinovať ID pred správamy alebo podobne...


public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/prikaz", true) == 0){
SCM(playerid,FARBA,":D");
return 1;
}
return 0;
}


Do tohto sa dávajú príkazy normálne a definície pre DCMD


public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}

Tu sa dáva čo sa stane keď nastúpi hráč na aute


public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}

Tu sa dáva čo sa stane keď niekto vôjde do CP


public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}

Sem sa dávajú definície pickupov



public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}

Tu sa dáva menu


public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}

Toto sa využíva hlavne pri Anti-Cheatoch na zistenie niečoho


public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
return 1;
}

Sem sa dávajú dialógy


public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
return 1;
}


Toto je niečo na klikanie....Využíva sa pri PM-kách
DonMafoš
Vo výslužbe
Vo výslužbe
 
Príspevky: 40
Registrovaný: Sob 20. Mar 2010 16:50:10

Re: Publicy

Poslaťod QWER » Ned 20. Mar 2011 14:43:44

tie popisy sú trápne, zavádzajúce až je to k plaču


Kód: Vybrať všetko
]public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
return 1;
}

Tu napríklad napíše že Hráč odišiel....Alebo dáva sa sem aj ukladanie registrácie


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}

Toto sa využíva pri povolaniach na spawn....

lol....
toto by sa zišlo deletnuť...
Všetci sú netopieri iba ja som Batman
Obrázok užívateľa
QWER
Nováčik
Nováčik
 
Príspevky: 65
Registrovaný: Pia 02. Jan 2009 7:49:32

Re: Publicy

Poslaťod SK_martin_SA » Sob 30. Apr 2011 21:19:43

Ked uz idem pawnit tak aspon musim vediet trocha po anglicky a nazvy tych publicov hovoria za vsetko...OnPlayerConnect ???  ;D no tak. Aked uz sem das taky Tutorial tak nech to má upravu. Skor si mohol dat ako vytvorit vlastny public
SK_martin_SA
 


Späť na Pawn

Kto je on-line

Užívatelia prezerajúci fórum: Žiadny registrovaný užívateľ nie je prítomný a 0 hostia

cron