Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.2.0c

Vaše otázky, pripomienky a nápady.

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod xKINGx » Ned 07. Apr 2013 9:48:00

ja by som chcel dopniť niečo keď ma zabijú alebo dám /kill tak v killiste ukazuje že uš som DEAD ale mnňa zabije aš asi po 5-tich sekundách
Obrázok
Obrázok užívateľa
xKINGx
Nováčik
Nováčik
 
Príspevky: 148
Registrovaný: Uto 01. Jan 2013 16:56:21

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod F!r*tMn » Ned 07. Apr 2013 13:03:44

- Možnost vydělávat $ > potom aby to nebylo jen tak , při útěku by hráč mohl jít do obchodu a tam peníze využít(>koupení)
- Pokud možno , tak na útěk 3 přidat úkol ,:
Je to ne moc dobrý , ale myslím že to snad půjde , >>> Udělat vlastní mapu / ostrov, kam byste museli utéct. Cestou byste museli utíkat "dozorcům" neboli botům, kteří by za vámi jeli nebo stříleli po vás.(At je tam trochu akce)
2. varianta :
V GTA SA nejsou 3 města , nýbrž 4.. Scripteři ale vědí , že to bylo použito jen pro misi v GTA. Navrhl bych aby se po něčem v uteku 3 hráč "letěl" neboli portl do Liberty City, kde by vykonal určitou akci , a zase by letěl zpět. Let by do a z Liberty byl simulovan pomoci MoveObject , protoze ve vysce 1300 a interieru se neda litat.
>> Pokud byste to udělali , tak nějakým příkazem portnout i dozorce do LC, at to neni zas tak lehky. I když , když jste v kanále nebo v SF tak jste tam taky bez dozorců.
[color=blue][size=110]
My evolution :
[color=red][b]1MenuX1 > MrSecond > [color=green]FirstMn
Obrázok užívateľa
F!r*tMn
Nováčik
Nováčik
 
Príspevky: 102
Registrovaný: Pia 06. Apr 2012 20:14:24

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod Mayco » Ned 07. Apr 2013 13:15:10

TO KING: tými lagmi pri zabití ak to je chybou nestíhajúceho streamera, tak to asi neopravia..

TO F!r*Mn: už viackrát erik a nuso písali, že sa objekty už nebudú pridávať žiadne.. ovšem (aspon do v4) by som využil ten kúsok mapy Liberty City, keď už tam je.. len sa mi zdá, že rozlohou nejak neoplýva, čiže jedine by to bolo dobré k vyriešeniu nejakej úlohy a odleteniu späť, prípadne by to chcelo namapovať časť mesta.. kedže aj ked vidíš exteriér, pri tej križovatke spadneš z textúry.. minimálne by to chcelo nejak osvetliť a pridať nejaké objekty (cesta, po ktrorej sa dá jazdiť/chodiť a budovy, aby sa cez ne nedalo prechádzať). Avšak tu sa zas dostávame k bodu 1, tým je aktuálne viac ako 1000 objektov. Ale do V4 ak to tam nebude taký problém a nebude takisto problém s počtom objektov, bolo by podľa mňa zaujímavé to nejak využiť.
Naposledy upravil Mayco dňa Ned 07. Apr 2013 13:18:28, celkovo upravené 1
Obrázok
Hnutie Anonymous pod mojím vplyvom ovládlo už aj Net0peer!
Obrázok užívateľa
Mayco
VIP Member
VIP Member
 
Príspevky: 340
Registrovaný: Uto 17. Apr 2012 16:07:46
Bydlisko: Slovensko
Obľúbený server?: CHAOS

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod tinostar91 » Ned 07. Apr 2013 13:17:15

Liberty city ktore bolo pouzite v 1 z misii sice ma ako-taku rozlohu ale 3/4 z nej su iba textury bez kolizii, kolizie ma iba bar a trocha ulice
Naposledy upravil tinostar91 dňa Ned 07. Apr 2013 13:23:27, celkovo upravené 1
KarTooN píše:Nejlepší je, když si stáhnu L4D a pak zjistím, že to je z nějakého ruského satanisticky-fašistického serveru
Obrázok užívateľa
tinostar91
Senior
Senior
 
Príspevky: 911
Registrovaný: Sob 08. Jan 2011 18:09:22
Bydlisko: Bytča
Obľúbený server?: PTPM

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod kovboj111 » Ned 07. Apr 2013 14:15:47

to s tým LC ma zaujalo...možno dať pred bar nejaké portovacie taxi ktoré by portlo už automaticky do lietadla niekde nad morom v SA, a v tom bare by sa udiala nejaká prestrelka s botmi
Obrázok
kovboj111
Člen
Člen
 
Príspevky: 303
Registrovaný: Sob 03. Nov 2012 19:22:50

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod tinostar91 » Ned 07. Apr 2013 15:12:17

Takže z LC sa dá použiť iba ten bar a východ z neho pretože aj keď má určitá časť cesty a niečo okolo toho kolízie nebolo by možné zabrániť aby hráči nespadli pod textúry pretože skoro úplne všade okolo je to bez kolízií a aj keby sa to vyriešilo dajme tomu žeby sa pod to dal nejaký objekt aby sa nepadalo tak zvyšok mesta teda krásou nejako neohúri (poväčšine lowLOD objekty, diery alebo zle namapované prostredie)

Obrázok
Naposledy upravil tinostar91 dňa Ned 07. Apr 2013 15:14:52, celkovo upravené 1
KarTooN píše:Nejlepší je, když si stáhnu L4D a pak zjistím, že to je z nějakého ruského satanisticky-fašistického serveru
Obrázok užívateľa
tinostar91
Senior
Senior
 
Príspevky: 911
Registrovaný: Sob 08. Jan 2011 18:09:22
Bydlisko: Bytča
Obľúbený server?: PTPM

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod NuSo » Ned 07. Apr 2013 20:23:41

Tým LC sa ani nezaoberajte, bolo by s tým toľko roboty, že to rovno zamietam...
Víťaz Netopeer Awards v kategórii - Člen _NTP_ roka 2013.

Net0peer Elite Group
Obrázok užívateľa
NuSo
Administrátor
Administrátor
 
Príspevky: 6249
Registrovaný: Pon 22. Sep 2008 18:38:42
Bydlisko: Bratislava
Obľúbený server?: PFR

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod F!r*tMn » Pon 08. Apr 2013 19:47:05

Je to ne moc dobrý , ale myslím že to snad půjde , >>> Udělat vlastní mapu / ostrov, kam byste museli utéct. Cestou byste museli utíkat "dozorcům" neboli botům, kteří by za vámi jeli nebo stříleli po vás.(At je tam trochu akce)

A co todhle ? S liberty to bude problém to namapovat ? Tam přidáte umělé kolize , prostě vezmete např vgncarshade1 a dáte to na ty textury. Ale když zamítnuto tak ee. Ostrůvek ano ? :D

-- K update PFR 3.1.5

- Pomalý STREAMER !!! Dnes sem se snad 4x zasekl v kanále a byl jsem tam pekne dlouho zaseklej , no nakonec jsem se odsekl.
- /id nick nechapu nejak na co to bude , jelikož stačí dát TAB a nebo si zapnout idchat.
- Předposlední checkpoint u útěku 1 -> Kdyz pristavate na letisti SF , tak musite letet uplne dolu abyste jim projeli. Bylo by dobry to udelat na cely checkpoint, a nebo ho proste odstranit. > Stejne potom letite jeste do hangaru,.
- Trosku vic drobnost / blbost , ve zlute zone kdyz pujde dozorce tak Oznameni + Varovani (jako u novehicle zony nebo tk) a Kill (jako trest).
- Pridat prikaz /eventport nebo /eventjoin ktery by hrace portnul k eventu. Zaroven pridat i /eventcreate , ktery by ulozil pozici admina a oznamil vsem ze event byl vytvoren.Jeste prikaz /eventend , ktery by smazal prikaz eventport (zabraneni zneuziti portu).
- Mini drobnost -> Přidat do MP3 User Track Player. Vlastní hudbu v MP3 urcite muzeme taky poslouchat. ;)
- Prodávání abilit už od 10 bodů.
Naposledy upravil Anonymous dňa Pon 08. Apr 2013 21:03:29, celkovo upravené 1
[color=blue][size=110]
My evolution :
[color=red][b]1MenuX1 > MrSecond > [color=green]FirstMn
Obrázok užívateľa
F!r*tMn
Nováčik
Nováčik
 
Príspevky: 102
Registrovaný: Pia 06. Apr 2012 20:14:24

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod tinostar91 » Pon 08. Apr 2013 20:34:25

LC by bolo treba cele ohranicit pretoze je to teoreticky tiez iba ostrov ale je v nom asi iba 10m stvorcovych objektov s koliziami a padnut sa da uplne vsade a ako si si uz mohol vsimnut mesto krasou nejako neohuri (ked uz hovoris o tom pomalom streameri tak umele kolizie pomocou vgncarshade by tej rychlost teda naramne pomohli)
KarTooN píše:Nejlepší je, když si stáhnu L4D a pak zjistím, že to je z nějakého ruského satanisticky-fašistického serveru
Obrázok užívateľa
tinostar91
Senior
Senior
 
Príspevky: 911
Registrovaný: Sob 08. Jan 2011 18:09:22
Bydlisko: Bytča
Obľúbený server?: PTPM

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod Mayco » Pon 08. Apr 2013 21:40:56

F!r*tMn píše:- /id nick nechapu nejak na co to bude , jelikož stačí dát TAB a nebo si zapnout idchat.

Už vidím adminov, ktorí budú urýchlene prehľadávať zoznam hráčov pri 50+ naplnení servera.. nedajbože hľadať ID cheatera v chate, ktorý poväčšine do chatu ani nič nenapíše. Pre adminov je to jedine výhoda a uýchlenie ich práce, než hľadanie v tom dlhom zozname a lúštenie ho. Zároveň by som to navrhol sprístupniť verejne, keďže to pomôže aj k urýchleniu reportov v niektorých prípadoch.

F!r*tMn píše:- Předposlední checkpoint u útěku 1 -> Kdyz pristavate na letisti SF , tak musite letet uplne dolu abyste jim projeli. Bylo by dobry to udelat na cely checkpoint, a nebo ho proste odstranit. > Stejne potom letite jeste do hangaru.

Toto už nechám na zvážení erika a nusa, ale myslím si, že by to mohlo prejsť.. minimálne aspon zvýšiť výšku aktívnej časti, kedže si tam dosť často rozbijem na lietadle rypák, hlavne ked zlietam z väčšej výšky (napr. pri daždi/hmle, kedy je risk letieť meter nad zemou). Avšak nepokladám to za až tak potrebnú a chúlostivú vec. Hlavný problém je to u trošku nemotornej nevady, s beagle, ale hlavne dodom sa to dá v peknom počasí v pohode, ale aj tak.

F!r*tMn píše:- Trosku vic drobnost / blbost , ve zlute zone kdyz pujde dozorce tak Oznameni + Varovani (jako u novehicle zony nebo tk) a Kill (jako trest).

S tým oznamovaním súhlasím, hodí sa to hlavne pre nováčikov, aby vedeli, že tam liezť nemajú. Avšak ten kill by bol dosť odveci. Podľa mňa stačí iba to odrazenie od nej. // EDIT: tuším sa tam zobrazuje nejaká hláška cez stred obrazovky, len neviem aká.. tuším dokonca neviem či nie po anglicky..

F!r*tMn píše:- Pridat prikaz /eventport nebo /eventjoin ktery by hrace portnul k eventu. Zaroven pridat i /eventcreate , ktery by ulozil pozici admina a oznamil vsem ze event byl vytvoren.Jeste prikaz /eventend , ktery by smazal prikaz eventport (zabraneni zneuziti portu).

Podľa mňa stačí KuBCov nápad.. šak to budú využívať iba oni a erikovi stačí tento príkaz možno v podstate iba okopírovať z VG.

F!r*tMn píše:- Mini drobnost -> Přidat do MP3 User Track Player. Vlastní hudbu v MP3 urcite muzeme taky poslouchat. ;)

To je teoreticky možné aj dnes, netestoval som to, ale ak to pustí aj protokol File:///, nielen http://, tak by to malo fungovať aj teraz. Prípadne využiť vlastný cloud/file hosting. // EDIT: Tak nepustí to ani vlastný stream streamovaný z VirtualDJ

F!r*tMn píše:- Prodávání abilit už od 10 bodů.

Toto navrhujem skôr do VIP.

(Snád som týmto dlhým príspevkom s mnoho citáciami neporušil pravidlá fóra, ak áno, tak mi prosím nezmažte celý príspevok, iba to dopíšte (a zároven v čom je problém/bod porušenia pravidiel) do tohoto príspevku a ja to už editnem a skrátim).
Naposledy upravil Mayco dňa Štv 11. Apr 2013 16:16:55, celkovo upravené 1
Obrázok
Hnutie Anonymous pod mojím vplyvom ovládlo už aj Net0peer!
Obrázok užívateľa
Mayco
VIP Member
VIP Member
 
Príspevky: 340
Registrovaný: Uto 17. Apr 2012 16:07:46
Bydlisko: Slovensko
Obľúbený server?: CHAOS

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod Matess » Pon 08. Apr 2013 21:49:48

Nevím, že by se u streameru nějak zásadně řešila rychlost načítání, ale spíš to, že se objekty standardně načítají v okruhu "300m" kolem vás a tedy pokud vás to najednou z věznice portne do kanálu, kde nejsou ještě nahrané objekty tak se propadnete. Buď delší freeze nebo dát statické všechny spawny (vytvořené objekty na spawnu).
Obrázok
Matess
Administrátor
Administrátor
 
Príspevky: 764
Registrovaný: Sob 27. Jún 2009 13:43:35
Bydlisko: Ostrov
Obľúbený server?: SHOOTER

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod F!r*tMn » Pon 08. Apr 2013 22:36:55

Jenze SAMP podle mne neumoznuje createWater tak jak v MTA > vytvoreni vody libovolne kde chces ve svete x,y,z 4x.
Tedy receno kanal nemuzete udelat nikde jinde. Ten delsi freeze by byl lepsi.
[color=blue][size=110]
My evolution :
[color=red][b]1MenuX1 > MrSecond > [color=green]FirstMn
Obrázok užívateľa
F!r*tMn
Nováčik
Nováčik
 
Príspevky: 102
Registrovaný: Pia 06. Apr 2012 20:14:24

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod tinostar91 » Pon 08. Apr 2013 22:44:29

MenuX ty si ho nepochopil, on nechce vytvárať kanál kdesi inde ale iba spraví z tých objektov statické tj. že nepôjdu cez streamer s ostatnými ale budú furt načítané (tudiž budú okupovať zopár miest takže streamer bude môcť použiť menšie množstvo objektov ale zase tu nieje šanca žeby sa neskoro načítali)

ohľadom createWater máš pravdu, v SAMP vodu nevytvoríš, dostatočne sa to riešilo pri PtPM mape ls_flood (viď. http://youtu.be/yBDX8io2JdQ)
KarTooN píše:Nejlepší je, když si stáhnu L4D a pak zjistím, že to je z nějakého ruského satanisticky-fašistického serveru
Obrázok užívateľa
tinostar91
Senior
Senior
 
Príspevky: 911
Registrovaný: Sob 08. Jan 2011 18:09:22
Bydlisko: Bytča
Obľúbený server?: PTPM

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod Rocketman » Štv 11. Apr 2013 15:56:52

A čo takto opraviť tieto bugy ( určite ich pozná každý ) :

  • [b][color=black]Keď idete do svojej cely k WC a napíšete [color=red]/wc, začnete normálne vykonávať svoju potrebu . No ale keď ju vykonáte, tak príde chvíľa, ktorú pozná každý ... animácia ktorá je použitá pri vykonávaní potreby sa síce zruší, ale močíte ďalej . Toto sa dá prerušiť stlačením ENTER, ale bolo by lepšie keby sa to zastavilo samé ( myslím že aj na Nevada RolePlay sa to samé zastavilo ) .[/color]

  • A teraz ten istý bug, ale táto jeho časť mi vadí trochu viac :
    Kedykoľvek, i keď ste na úteku, i keď ste [color=blue]dozorca
    ( a možno aj admin alebo hlavný admin ) sa vám môže stať že zrazu začnete močiť, a vôbec nemusíte mať WC 0% ... a najhoršie je na tom aj to, že prúd moču nemusí striekať iba z nohavíc ... [/color]

http://img268.imageshack.us/img268/2258/samp040hr.png ( Text si nevšímajte  )


Tieto dva bugy sú na Prison Fox River od nepamäti, nechápem, že adminom ešte nenapadlo to opraviť :D
Obrázok
Obrázok užívateľa
Rocketman
Junior
Junior
 
Príspevky: 157
Registrovaný: Pia 14. Sep 2012 14:50:51
Bydlisko: Nitra, Slovensko
Obľúbený server?: PFR

Re: Diskusia k [ UPDATE ] Prison FoxRiver 3.1.x

Poslaťod LUCKER117™ » Štv 11. Apr 2013 16:52:28

Ano tiez som si to vsimol, Rocketman, je to tak. Z nicoho nic zacnem curat, napriklad ked som na hliadke alebo aj ked mocim tak animacia neskonci ale potrebu som vykonal...
Old School Player & Legend of SA-MP and C.S. 1.6
Obrázok užívateľa
LUCKER117™
Senior
Senior
 
Príspevky: 848
Registrovaný: Sob 11. Dec 2010 13:45:04

PredchádzajúciĎalší

Späť na Diskusia & Nápady

Kto je on-line

Užívatelia prezerajúci fórum: Žiadny registrovaný užívateľ nie je prítomný a 0 hostia

cron