Re: [TuT] Otevírání bran pomocí dialogu

Sekcia určená pre programovací jazyk pawn.

Re: [TuT] Otevírání bran pomocí dialogu

Poslaťod Riso135 » Štv 05. Apr 2012 12:14:57

aha QWER sa tu objavil :D
tjn Y_Less je pán a QWER je zas čarovný xD
Obrázok
Obrázok užívateľa
Riso135
Vo výslužbe
Vo výslužbe
 
Príspevky: 209
Registrovaný: Pia 03. Dec 2010 20:32:03
Bydlisko: Bratislava

Re: [TuT] Otevírání bran pomocí dialogu

Poslaťod Iron[CZ] » Pia 06. Apr 2012 19:03:17

Cituji ze seminární práce jednoho programátora:

Proměnná typu boolean zabírá v paměti 1B, nabývá pouze stavů : false nepravda a true pravda.


Ještě jsem si to měřil, a boolean má 1 bit. Nevěř hned všemu, co čteš.
Obrázok užívateľa
Iron[CZ]
Nováčik
Nováčik
 
Príspevky: 125
Registrovaný: Pon 19. Júl 2010 20:56:53
Bydlisko: Týniště nad Orlicí

Re: [TuT] Otevírání bran pomocí dialogu

Poslaťod KarTooN » Pia 06. Apr 2012 22:50:17

V pawn tomu tak není.
Obrázok
KarTooN
Super člen
Super člen
 
Príspevky: 1320
Registrovaný: Pon 27. Jún 2011 9:49:07
Bydlisko: Opava
Obľúbený server?: PTPM

Re: [TuT] Otevírání bran pomocí dialogu

Poslaťod Iron[CZ] » Sob 07. Apr 2012 10:56:31

Neee, on se ten boolean rozhodne že třeba v pawnu bude mít 32bitů. Přečti si co píšeš za nesmysli. Darknes, HighPrint ti potvrdí, že boolean má vždycky 1 bit.
Obrázok užívateľa
Iron[CZ]
Nováčik
Nováčik
 
Príspevky: 125
Registrovaný: Pon 19. Júl 2010 20:56:53
Bydlisko: Týniště nad Orlicí

Re: [TuT] Otevírání bran pomocí dialogu

Poslaťod Riso135 » Pon 16. Apr 2012 15:00:57

ale šak to je pravda, boolean má 1bit
Obrázok
Obrázok užívateľa
Riso135
Vo výslužbe
Vo výslužbe
 
Príspevky: 209
Registrovaný: Pia 03. Dec 2010 20:32:03
Bydlisko: Bratislava

Predchádzajúci

Späť na Pawn

Kto je on-line

Užívatelia prezerajúci fórum: Žiadny registrovaný užívateľ nie je prítomný a 1 hosť

cron