Nahoru do modu:
- Kód: Vybrať všetko
new ano;
new ne;
new hlas[MAX_PLAYERS];
new hlasovani2;
Mezi vaše forwardy:
- Kód: Vybrať všetko
forward hlasovani(playerid);
Do OnPlayerCommandText :
- Kód: Vybrať všetko
dcmd(vote,4,cmdtext);
dcmd(ano,3,cmdtext);
dcmd(ne,2,cmdtext);
Někam do modu::
- Kód: Vybrať všetko
public hlasovani(playerid)
{
if(hlasovani2 == 1)
{
new konec[128];
format(konec, sizeof(konec), "Hlasovaní Skončilo : Ano(%d) Ne(%d)",ano,ne);
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,konec);
hlasovani2 = 0;
ano = 0;
ne = 0;
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
hlas[i] = 0;
}
return 1;
}
Definujeme příkaz vote (Někam do modu mimo publici):
- Kód: Vybrať všetko
dcmd_vote(playerid, params[])
{
if(!strlen(params)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_CERVENA,"Použi: /vote [otazka]");
else
{
if(hlasovani2 == 0)
{
new answer[128];
new Meno[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Meno, MAX_PLAYER_NAME);
format(answer, sizeof(answer), "Hráč %s začal hlasovaní '' %s '', Hlasujte pomocí /ano /ne.",Meno,params);
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,answer);
SetTimer("hlasovani",120000,0); //120000-2min...1000-1 sekunda (změnte si)
hlasovani2 = 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_CERVENA,"[ ! ] Hlasovaní Už Probíhá [ ! ]");
}
}
return 1;
}
Definujeme příkaz ano (Někam do modu mimo publici):
- Kód: Vybrať všetko
dcmd_ano(playerid, params[])
{
#pragma unused params
#pragma unused playerid
if(hlas[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_CERVENA,"[ ! ] Už Si Hlasoval [ ! ]");
}
else
{
if(hlasovani2 == 1)
{
ano++;
new ano2[128];
format(ano2, sizeof(ano2), "Stav Hlasování : Ano(%d) Ne(%d)",ano,ne);
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,ano2);
hlas[playerid] = 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_CERVENA,"[ ! ] Žádné Hlasovnání Neprobíhá [ ! ]");
}
}
return 1;
}
Definujeme příkaz ne (Někam do modu mimo publici):
- Kód: Vybrať všetko
dcmd_ne(playerid, params[])
{
#pragma unused params
#pragma unused playerid
if(hlas[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_CERVENA,"[ ! ] Už Si Hlasoval [ ! ]");
}
else
{
if(hlasovani2 == 1)
{
ne++;
new ne2[128];
format(ne2, sizeof(ne2), "Stav Hlasování : Ano(%d) Ne(%d)",ano,ne);
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,ne2);
hlas[playerid] = 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_CERVENA,"[ ! ] Žádné Hlasovnání Neprobíhá [ ! ]");
}
}
return 1;
}

