mam problém. Ked si nahrám NPC ako stojí..ako je na PFR napr. Kuchár..
dám si to do Npcmodes -> môjbot.pwn -> Recordings -> Môjbot.REC
Ale v tej zložke .pwn neviem ako to urobiť pretože mi to nejde..
proste v konzole mi napíše, že sa Bot pripojil ale nikde nieje a v Móde to zle nemám isto.
Ale NPC vo vozidle mi ide v pohode..ako to mam upraviť v tom Môjbot.pwn na pešo?
Ďakujem za odpovede. :)
EDIT://
- Kód: Vybrať všetko
// npcmodes -> NPC.pwn
#define RECORDING "Kuchar" //Název souboru, který jsme nahrávali bez přípony .rec
#define RECORDING_TYPE 2 //1 pokud je v autě, pěšky je to 2
#include <a_npc>
main(){}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
#if RECORDING_TYPE == 2
public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
#endif
//V móde:
new AutoBota;
new Text3D:npcname1;
//public OnGameModeInit()
ConnectNPC("Kuchar","Kuchar");
AutoBota = CreateVehicle(400, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 3, 3, 5000);
npcname1 = Create3DTextLabel("Kuchar",0xFFFFFFFF,0.0, 0.0,0.0,30.0,0);
//public OnPlayerSpawn(playerid)
if(IsPlayerNPC(playerid)) //Kontrola, pokud je spawnutý NPC.
{
new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname)); //Zjišťuje jméno NPC.
if(!strcmp(npcname, "Kuchar", true)) //Zjišťuje, jestli je jméno bota Michal
{
PutPlayerInVehicle(playerid, AutoBota, 0);
SetPlayerColor(playerid,C_RED);
SetPlayerSkin(playerid,168);
Attach3DTextLabelToPlayer(npcname1, playerid, 0.0, 0.0, 0.0);
SetPlayerPos(playerid,1.1,1.1,1.1);
}
}






Ale stále to blbne..mám to tam v tom .pwn nechať len zmeniť na 2 ? onfoot?