public OnGameModeInit()
{
return 1;
}
Toto je public do ktorého sa dávajú textdrawy....Timery.....Objekty.....Autá......Skiny.....Názov módu......Pickupy.......Menu
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
return 1;
}
Toto je public v ktorom máte nadefinované kam sa bude kamera pozerať
public OnPlayerConnect(playerid)
{
return 1;
}
Sem sa napríklad dávaju ikonky ktoré sa zobrazia na mape...Alebo sa tu dávajú uvítacie správy ako napríklad Hráč sa pripojil.
Alebo dáva sa sem aj ukladanie z registrácie
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
return 1;
}
Tu napríklad napíše že Hráč odišiel....Alebo dáva sa sem aj ukladanie registrácie
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}
Toto sa využíva pri povolaniach na spawn....
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
Toto sa využíva napr. na Kill Tabuľku v pravo
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
Do tohto publicu si môžte nadefinovať ID pred správamy alebo podobne...
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/prikaz", true) == 0){
SCM(playerid,FARBA,":D");
return 1;
}
return 0;
}
Do tohto sa dávajú príkazy normálne a definície pre DCMD
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
Tu sa dáva čo sa stane keď nastúpi hráč na aute
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
Tu sa dáva čo sa stane keď niekto vôjde do CP
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
Sem sa dávajú definície pickupov
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
Tu sa dáva menu
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}
Toto sa využíva hlavne pri Anti-Cheatoch na zistenie niečoho
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
return 1;
}
Sem sa dávajú dialógy
public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
{
return 1;
}
Toto je niečo na klikanie....Využíva sa pri PM-kách



no tak. Aked uz sem das taky Tutorial tak nech to má upravu. Skor si mohol dat ako vytvorit vlastny public