Takže do OnPlayerKeyStateChange :
- Kód: Vybrať všetko
if(newkeys & KEY_FIRE)// klasická premenna pre tlačítko
{//otvorime kód
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))//skontroluje či je v aute
{//otvorime kód
AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid),1010);// pridá komponent 1010 takže nitro
}//zatvorime kód
}//zatvorime kód
GL
DDD





