od Matess » Pia 13. Jún 2014 15:41:26
Než to všichni odmítnete, tak je třeba říct, že sa-mp 0.3z zavedl defaultně střelbu do skinu a tedy ubíráte podle toho co vidíte vy a ne co vidí oběť. Lagy má spíš ten s vysokým pingem než naopak. Rozdilu sem si od nové hranice nevšimnul a v PFR jsou jiné věci, které způsobují lag. Mimo jiné se taky PFR kompletně přeložilo a s "nízkou" hranicí hráče nepřilákáme.